<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="de">
	<id>https://twinewiki.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%28if%3A%29%2C_%28else%3A%29%2C_%28else-if%3A%29</id>
	<title>(if:), (else:), (else-if:) - Versionsgeschichte</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://twinewiki.de/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%28if%3A%29%2C_%28else%3A%29%2C_%28else-if%3A%29"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://twinewiki.de/index.php?title=(if:),_(else:),_(else-if:)&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-29T16:47:07Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in twinewiki.de</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://twinewiki.de/index.php?title=(if:),_(else:),_(else-if:)&amp;diff=115&amp;oldid=prev</id>
		<title>Knarfio am 3. Januar 2023 um 16:27 Uhr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://twinewiki.de/index.php?title=(if:),_(else:),_(else-if:)&amp;diff=115&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-01-03T16:27:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;de&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Nächstältere Version&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version vom 3. Januar 2023, 16:27 Uhr&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Zeile 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mithilfe der Makros (if:), (else:) und (elseif:) lässt sich überprüfen, ob eine bestimmte Bedingung erfüllt ist oder nicht.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mithilfe der Makros (if:), (else:) und (elseif:) lässt sich überprüfen, ob eine bestimmte Bedingung erfüllt ist oder nicht.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Im folgenden Beispiel soll sich die Tür nur öffnen lassen, wenn die Spielenden den goldenen Schlüssel haben. Haben sie ihn, erscheint der Link zum &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;öffnen&lt;/del&gt;; haben sie ihn nicht, müssen sie weitersuchen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Im folgenden Beispiel soll sich die Tür nur öffnen lassen, wenn die Spielenden den goldenen Schlüssel haben. Haben sie ihn, erscheint der Link zum &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Öffnen&lt;/ins&gt;; haben sie ihn nicht, müssen sie weitersuchen.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  Du stehst vor der massiven Eichentür.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  Du stehst vor der massiven Eichentür.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  (if: $schlüssel is &amp;quot;ja&amp;quot;)[Du steckst den goldenen Schlüssel ins Schloss und drehst ihn vorsichtig. Er passt! Freudig &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[betrittst du den Turm]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  (if: $schlüssel is &amp;quot;ja&amp;quot;)[Du steckst den goldenen Schlüssel ins Schloss und drehst ihn vorsichtig. Er passt! Freudig &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[betrittst du den Turm]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  (else:)[Leider hast du keinen Schlüssel dabei und musst &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[weitersuchen]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  (else:)[Leider hast du keinen Schlüssel dabei und musst &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[weitersuchen]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mit (elseif:) können weitere Bedingungen geprüft werden, falls die erste Prüfung mit (if:) nicht erfolgreich war. So könnte im obigen Beispiel geprüft werden, ob man einen Zaubertrank hat, mit dessen Hilfe man durch die geschlossene Tür hindurchschweben kann. Dies soll aber nur &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;geprüft werden&lt;/del&gt;, wenn man keinen Schlüssel hat.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Mit (elseif:) können weitere Bedingungen geprüft werden, falls die erste Prüfung mit (if:) nicht erfolgreich war. So könnte im obigen Beispiel geprüft werden, ob man einen Zaubertrank hat, mit dessen Hilfe man durch die geschlossene Tür hindurchschweben kann. Dies soll aber nur &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;passieren&lt;/ins&gt;, wenn man keinen Schlüssel hat.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  Du stehst vor der massiven Eichentür.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  Du stehst vor der massiven Eichentür.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  (if: $schlüssel is &amp;quot;ja&amp;quot;)[Du steckst den goldenen Schlüssel ins Schloss und drehst ihn vorsichtig. Er passt! Freudig &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[betrittst du den Turm]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;  (if: $schlüssel is &amp;quot;ja&amp;quot;)[Du steckst den goldenen Schlüssel ins Schloss und drehst ihn vorsichtig. Er passt! Freudig &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[betrittst du den Turm]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Knarfio</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://twinewiki.de/index.php?title=(if:),_(else:),_(else-if:)&amp;diff=114&amp;oldid=prev</id>
		<title>Knarfio: Die Seite wurde neu angelegt: „Mithilfe der Makros (if:), (else:) und (elseif:) lässt sich überprüfen, ob eine bestimmte Bedingung erfüllt ist oder nicht.  Im folgenden Beispiel soll sich die Tür nur öffnen lassen, wenn die Spielenden den goldenen Schlüssel haben. Haben sie ihn, erscheint der Link zum öffnen; haben sie ihn nicht, müssen sie weitersuchen.  Du stehst vor der massiven Eichentür.  (if: $schlüssel is &quot;ja&quot;)[Du steckst den goldenen Schlüssel ins Schloss und drehst…“</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://twinewiki.de/index.php?title=(if:),_(else:),_(else-if:)&amp;diff=114&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-01-03T14:57:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „Mithilfe der Makros (if:), (else:) und (elseif:) lässt sich überprüfen, ob eine bestimmte Bedingung erfüllt ist oder nicht.  Im folgenden Beispiel soll sich die Tür nur öffnen lassen, wenn die Spielenden den goldenen Schlüssel haben. Haben sie ihn, erscheint der Link zum öffnen; haben sie ihn nicht, müssen sie weitersuchen.  Du stehst vor der massiven Eichentür.  (if: $schlüssel is &amp;quot;ja&amp;quot;)[Du steckst den goldenen Schlüssel ins Schloss und drehst…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Mithilfe der Makros (if:), (else:) und (elseif:) lässt sich überprüfen, ob eine bestimmte Bedingung erfüllt ist oder nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im folgenden Beispiel soll sich die Tür nur öffnen lassen, wenn die Spielenden den goldenen Schlüssel haben. Haben sie ihn, erscheint der Link zum öffnen; haben sie ihn nicht, müssen sie weitersuchen.&lt;br /&gt;
 Du stehst vor der massiven Eichentür.&lt;br /&gt;
 (if: $schlüssel is &amp;quot;ja&amp;quot;)[Du steckst den goldenen Schlüssel ins Schloss und drehst ihn vorsichtig. Er passt! Freudig &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[betrittst du den Turm]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.]&lt;br /&gt;
 (else:)[Leider hast du keinen Schlüssel dabei und musst &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[weitersuchen]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.]&lt;br /&gt;
Mit (elseif:) können weitere Bedingungen geprüft werden, falls die erste Prüfung mit (if:) nicht erfolgreich war. So könnte im obigen Beispiel geprüft werden, ob man einen Zaubertrank hat, mit dessen Hilfe man durch die geschlossene Tür hindurchschweben kann. Dies soll aber nur geprüft werden, wenn man keinen Schlüssel hat.&lt;br /&gt;
 Du stehst vor der massiven Eichentür.&lt;br /&gt;
 (if: $schlüssel is &amp;quot;ja&amp;quot;)[Du steckst den goldenen Schlüssel ins Schloss und drehst ihn vorsichtig. Er passt! Freudig &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[betrittst du den Turm]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.]&lt;br /&gt;
 (elseif: $zaubertrank is &amp;quot;ja&amp;quot;)[Du hast zwar keinen Schlüssel, aber dafür den Zaubertrank! Du trinkst ihn aus und gleitest wie ein Geist &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[durch die Tür]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.]&lt;br /&gt;
 (else:)[Leider hast du keinen Schlüssel dabei und musst &amp;lt;nowiki&amp;gt;[[weitersuchen]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.]&lt;br /&gt;
''Versionshinweis: Twine 2.5.1 | Harlowe 3.3.3''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Knarfio</name></author>
	</entry>
</feed>